sexta-feira, 3 de junho de 2011

Produção de Vídeos

Turma,

Produzir vídeos é uma tarefa trabalhosa, mas muito prazerosa!! O editor de vídeos do Linux Educacional 3 é o Kdenlive. 
Logo do Kdenlive
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSGcFC3eLfdfvQbK6SPb8CGeHSKkXntBwwSXkpJ-Ths2i9fBoQ9Mg

O Kdenlive é um software livre disponível para KDE e estão incluídas todas as ferramentas para gerenciamento e edição de vídeo. Veja algumas de suas características:
  • Suporte a vários formatos de câmeras;
  • Edição em multilinha, com linha do tempo para áudio e vídeo separadamente;
  • Títulos de áudio e vídeo organizados em camadas.
  • Ferramenta para criar, mover, cortar, deletar vídeo clip, áudio, texto e imagens estáticas.
  • Vários efeitos de imagem e de transição.
  • Exporta para diversos formatos (todos os suportados pelo ffmpeg).

Se quiser mais informações, mais detalhes, visite o link: http://kdenlive.org/user-manual
Aprenda o passo-a-passo do Kdenlive assistinda a aula multimídia abaixo:

Produção de Áudios usando o Audacity

Preparados para colocar as ideias em prática? Inicialmente iremos soltar a nossa voz!
Para isso usaremos o programa Audacity. O Audacity é um software livre  para produção
 e edição de áudio. O Audacity permite gravar, reproduzir, importar e exportar arquivos de
áudio em vários formatos (WAV, AIFF, MP3 e OGG). 
O Audacity é um software de captura e edição de áudio com recursos interessantes como:  permite de forma simples realização de cortes, cópia, colagem, mixagem, adição de efeitos,...  em arquivos de áudio.

 
 Para conhecer mais um pouco sobre os recursos do programa "baixe" a apostila 
elaborada pelo Prof. Eziquiel Menta clicando aqui. Você pode também visitar os 
tutoriais abaixo:
Tutorial 1 - tradução livre de trechos do Manual Online do Audacity (vers~ao 1.2.3) por Anthony Oetzmann e Dominic Mazzoni. O texto está licenciado em Creative Commons na Atribuição Uso Não Comercial - Compatilhamento pela mesma licença 2.0 Brasil.
Tutorial 2 - elaborado pelo Prof. Carlos Mendes Lima - coordenador do Programa "Nas Ondas do Rádio".
Quando você for usar o Audacity pela 1ª vez é necessário que faça algumas configurações para que o áudio tenha a qualidade desejável. Para isso, iremos configurar as preferências básicas do programa CLICANDO AQUI





Para os interessados na exploração do software, podem fazer o download gratuito aqui de uma versão portátil para colocar no pendrive!





Objetos de Aprendizagem

Turma,
Vamos conhecer e utilizar os Objetos de Aprendizagem? Mas... O que são objetos de aprendizagem? 

Segundo a Wikipedia, podemos dizer que um "Objeto de aprendizagem (OA) é uma unidade de instrução/ensino reutilizável. De acordo com o Learning Objects Metadata Workgroup, objetos de aprendizagem (Learning Objects) podem ser definidos por "qualquer entidade, digital ou não digital, que possa ser utilizada, reutilizada ou referenciada durante o aprendizado suportado por tecnologias". Para Audino ( [1] ) e Nascimento ( [2] ) (2010) ( [3] ), objetos de aprendizagem "são recursos digitais dinâmicos, interativos e reutilizáveis em diferentes ambientes de aprendizagem elaborados a partir de uma base tecnológica. Desenvolvidos com fins educacionais, eles cobrem diversas modalidades de ensino: presencial, híbrida ou a distância; diversos campos de atuação: educação formal, corporativa ou informal; e, devem reunir várias características, como durabilidade, facilidade para atualização, flexibilidade, interoperabilidade, modularidade, portabilidade, entre outras. Eles ainda apresentam-se como unidades autoconsistentes de pequena extensão e fácil manipulação, passíveis de combinação com outros objetos educacionais ou qualquer outra mídia digital (vídeos, imagens, áudios, textos, gráficos, tabelas, tutoriais, aplicações, mapas, jogos educacionais, animações, infográficos, páginas web) por meio da hiperligação. Além disso, um objeto de aprendizagem pode ter usos variados, seu conteúdo pode ser alterado ou reagregado, e ainda ter sua interface e seu layout modificado para ser adaptado a outros módulos ou cursos. No âmbito técnico, eles são estruturas autocontidas em sua grande maioria, mas também contidas, que, armazenados em repositórios, estão marcadas por identificadores denominados metadados". Um exemplo brasileiro de construção de objetos de aprendizagem para a Educação Básica (Ensino Fundamental e Médio) é a Fábrica Virtual do RIVED ( [4] ).
Um objeto de aprendizagem pode ser usado em diferentes contextos e em diferentes ambientes virtuais de aprendizagem, para atender a esta característica, cada objeto tem sua parte visual, que interage com o aprendiz separada dos dados sobre o conteúdo e os dados instrucionais do mesmo. A principal características dos objetos de aprendizagem é sua reusabilidade, que é posta em prática através de repositórios, que armazenam os objetos logicamente, permitindo serem localizados a partir da busca por temas, por nível de dificuldade, por autor ou por relação com outros objetos. Um exemplo desse tipo de repositório é o Portal do Professor, mantido pelo Ministério da Educação do governo brasileiro.
Para que um objeto de aprendizagem possa ser recuperado e reutilizado, é preciso que esse objeto seja devidamente indexado (preenchimento dos metadados) e armazenado em um repositório. Contudo o preenchimento de metadados ainda é o gargalo no desenvolvimento dos OAs e um fator desestimulante de sua criação. Isto porque a indexação é um processo muito trabalhoso e que demanda muito tempo. Além disso, muitos criadores de OAs e indexadores têm dúvidas sobre com que valores preencher os metadados ou há interpretações diferentes sobre os valores a serem fornecidos. Os resultados são metadados incompletos, com valores ambíguos ou semanticamente inconsistentes, o que acaba por prejudicar a recuperação e, consequentemente, a reutilização dos OAs.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Objeto_de_aprendizagem

Nesta etapa do nosso curso, vamos colocar a criatividade em ação através de áudios e vídeos prduzidos e editados por vocês. Vamos conhecer os OA do RIVED, o software Audacity e ainda o editor de vídeo Kdenlive. Animados?? Mãos à obra!
Abraço carinhoso!

Exercício - CALC


O Calc é um editor de planilhas eletrônicas disponível no BROffice. Vamos conhecer como funciona esse programa?
  1. Abra o BrOffice Calc: Menu Iniciar > Ferramentas de Produtividades > BrOffice Calc;
  2. Salve o documento como "calc_ativ1" na sua pasta em Pasta de Usuário no seu computador;
  3. Na planilha 1, na célula A2 digite a palavra SOMA; na C2, SUBTRAÇÃO; na E2, MULTIPLICAÇÃO  e na G2, DIVISÃO (conforme exemplo abaixo):
  4.  Salve o documento e feche o arquivo.

Vamos continuar as nossas atividades?
  1. Abra novamente o BrOffice Calc: Menu Iniciar > Ferramentas de Produtividades > BrOffice Calc;
  2. Salve o documento como "calc_ativ2" na sua pasta em Pasta de Usuário no seu computador;
  3. Na Planilha 1, na célula A1 digite "Despesas Mensais" e na célula B1, "Valores";
  4. Renomeie a  Planilha 1 como "Despesas Mensais";
  5. Em seguida complete a planilha digitando os valores conforme exemplo
  6. Selecione os valores da coluna B;
  7. Escolha o formato MOEDA para os valores digitados e para o resultado TOTAL (que deverá ser a soma de todos as despesas do mês);
  8. Salve o documento e clique na Planilha 2;
  9.  Renomeie a Planilha 2 como "Escola";
  10. Digite os dados de acordo com a tabela abaixo;

 Em seguida:
  • Coloque os nomes dos alunos em ordem alfabética;
  • Insira a fórmula do valor total das notas;
  • Calcule a média aritmética das notas;
  • Insira a função que determina se o aluno está aprovado ou reprovado.
  • Salve e feche o documento.
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Teve alguma dúvida na resolução das atiividades?
Clique aqui e faça o download da apostila do Calc elaborada pelo Governo do Ceará.
Acesse os links abaixo com algumas vídeo-aulas que poderão auxiliar no desenvolvimento de novas atividades.
Vídeo-aula 1


BROffice - Calc

http://www.escolamicrofacil.com.br/img_cursos/img09.png


O BR Office Calc é uma folha de cálculo (planilha eletrônica) similar ao Microsoft Excel, Numbers e Quattro Pro. Nele podemos criar e editar planilhas eletrônicas.